Ваша корзина пуста.
Здравствуйте, товарищи! Сегодня мы снова поговорим про тулинг для фронтенда. В этот раз обсудим разработку плагинов для сборщиков, таких как: Webpack, Vite, esbuild и подобных. За основу мы возьмем Unplugin.
Короткий ответ на вопрос из заголовка: пока никак. Чуть более длинный - изображен на обложке. А в качестве полноценного ответа, предлагаю вам эту статью. Попробуем хотя бы приблизиться к заявленному результату.
Сразу стоит уточнить: это не туториал, а скорее case-study.
Читать далееПеред тем как использовать торгового робота на живых деньгах хочется всё протестировать на демо-счете (или «песочнице»). Это когда программные ошибки не имеют особой стоимости.
Я планирую использовать робота на Московской бирже, через АПИ одного из брокеров. Чтобы частному инвестору начать торговать на бирже нужен брокерский счет. Однако минимальное число российских брокеров имеют свои API (на текущий момент я знаю только ФИНАМ, Алор, Тинькофф Инвестиции). По субъективным причинам я выбрал работать с T‑Bank Invest API (это бывший Тинькофф) через среду выполнения JavaScript Node.JS.
В статье разбираюсь как используя песочницу:
???? Открыть счёт.
???? Пополнить баланс счёта рублями через специальный запрос.
???? Посмотреть все свои открытые счета в песочнице.
???? Купить 1 акцию.
???? Продать 1 акцию.
???? Получить все открытые позиции указанного счёта.
???? Закрыть счёт.
Также тестирую скорость подачи заявки - на какую торговлю стоит ориентироваться при такой скорости работы.
В статье приведена ссылка на GitHub с кодом робота.
Вкалывают роботы, а не человек!
Привет, друзья!
В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это шестая часть серии, в которой мы начинаем разбирать алгоритмы.
Сегодня мы поговорим об алгоритмах для работы с множествами.
Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.
С вашего позволения, я не буду рассказывать о математических алгоритмах, соответствующий код вместе с комментариями и тестами можно найти в директории math.
Интересно? Тогда прошу под кат.
Читать дальше →Не так давно помогал брату сделать проект для курсовой. Необходимо было создать клиент - серверное приложение, и решено было создать небольшую браузерную игру с мультиплеером. Курсовая была сдана успешно, а у меня появилось желание сравнить различные возможные методы отрисовки изображений HTML5 Canvas, с целью найти оптимальные решения. Моё исследование было проведено из любопытства и не предлагает чего-то революционного, однако информация в статье может быть полезна, или, в крайнем случае, интересна.
Читать далееZod — это TypeScript библиотека для валидации и создания схем данных, позволяющая определять строгие типы на этапе разработки. Она значительно упрощает управление типами и обеспечивает безопасность данных в приложениях. В отличие от других решений для валидации данных, Zod написан на TypeScript и позволяет использовать строгую типизацию как на этапе компиляции, так и на этапе выполнения.
Для простых структур можно задать валидацию буквально в одной строке:
Читать далееРынок с каждым днем развивается и для текущих разработчиков главной задачей всегда является держать руку на пульсе и быть с курсе всех изменений в сфере IT. Будь то технологии, библиотеки, либо архитектурные решения. Программисты любого направления Middle уровня и выше понимают, что главная ценность в разработчике это — решать проблему лучшим, доступным и самым простым способом. И для достижения этой цели необходимо использовать определенный набор инструментов, который не всегда одинаковый.
Приведу аналогию.
Читать далееРынок с каждым днем развивается и для текущих разработчиков главной задачей всегда является держать руку на пульсе и быть с курсе всех изменений в сфере IT. Будь то технологии, библиотеки, либо архитектурные решения. Программисты любого направления Middle уровня и выше понимают, что главная ценность в разработчике это — решать проблему лучшим, доступным и самым простым способом. И для достижения этой цели необходимо использовать определенный набор инструментов, который не всегда одинаковый.
Приведу аналогию.
Читать далееЭта статья расскажет о восьми инструментах, которые помогут разработчикам упростить рабочий процесс и повысить продуктивность. Вы найдете решения для создания пользовательских компонентов, упрощения работы с кодом, разработки интерфейсов и документации.
Читать далееИдея написать данную статью у меня возникла в самый обычный рабочий день, в момент когда ко мне от менеджеров в jira упала новая задачка. Сама задача была нормально заполнена - было и подробное описание, и ссылка на документацию с бизнес-требованиями, и приложены макеты.
Однако, её статус был не в “Ready for development”. Также можно было увидеть что сама задача ждёт выполнения другой задачи - на разработку API с данными. Здесь у меня начались вопросы, а также желание в очередной раз разъяснить менеджерам что критичных блокеров у этой задачи нет.
За годы службы фронтенд‑разработчиком могу уверенно сказать что одна из достаточно часто встречающихся проблем в рабочем процессе команд веб‑разработки — это неправильно построенная коммуникация между фронтенд и бэкенд разработчиками, не до конца разделенные между ними сферы ответственности, и в целом пуск деятельности на самотек, «авось как‑нибудь сработаются, главное чтобы в конце нормальный продукт получился». При том что внутрикомандные практики взаимодействия между разработчиками в большинстве компаний в целом отлажены, взаимодействию межкомандному уделяется гораздо меньше времени, что странно, учитывая, что работают они зачастую над одним и тем же продуктом.
Одной из частностей этой общей проблемы является то, что в большинстве мест где я работал, толком была не распараллелена работа между бэкенд и фронтенд разработчиками. И даже если макеты готовы и сама фича «от и до» проанализирована со стороны системных аналитиков, то есть уже понятно что нужно получить на выходе — команде фронтенд‑разработки все‑равно надо дождаться работающей апишки прежде чем приступить к работе. Причем такая ситуация стабильно не меняется с годами, и отсутствие готовой серверной части фичи по умолчанию является блокером для работы команды клиентской разработки.
Читать далееПривет, меня зовут Дмитрий, я Middle-React-разработчик с замашками сеньора, поднимающийся с самых низов без мам, пап и ипотек. В последнее время я частенько вижу ситуацию: при использовании MobX в больших проектах у людей появляются сложности с количеством перерисовок или наоборот не обновлением данных со стора. Также могут проявляться проблемы с производительностью в том числе и из-за этого. Я решил поделиться отладочными инструментами MobX, ведь это может кому пригодиться.
Читать далееВозможно вы подумаете, что этот многопользовательский видеоигровой проект, основанный практически десять лет назад должен сейчас содержать хотя бы что‑то на подобии античита: лично я сразу начинаю представлять в своей голове фоновые капчи, слежку за всеми касаниями экрана, биг дату, самостоятельную криптографию, сервер‑сайд стейт, и прочее. Как показывает час моего свободного времени — ничего подобного там нет. Сейчас я вам подробнее покажу, почему этот «веб 3.0 проект», как и многие другие, является полным бредом разработанным на коленках.
Читать далееВ этой статье я расскажу про личный опыт написания шахматной программы на языке TypeScript. С какими проблемами столкнулся и пути к их решению :-)
Читать далееПодписание документов — неотъемлемая часть многих бизнес-процессов. Будь то заключение трудового договора, выдача материальных ценностей или оформление счетов: часто в таких случаях необходимо распечатать документ и подписать его. Чтобы упростить и автоматизировать этот процесс, мы разработали решение, которое позволяет получать подписанные документы прямо в 1С, исключая необходимость печати, подписи и последующего сканирования.
Читать далееБу! Испугался? Не бойся. Angular 19 уже не за горами и представляет новый мощный примитив, называемый linkedSignal, который поможет вам управлять сложным состоянием в ваших приложениях. Это альтернатива использованию effect для простого обновления сигнала на основе изменения другого сигнала. В прошлом мы видели, как сообщество обсуждало, чтобы избегать использования effect и вместо этого использовать computed для сброса сигналов на основе изменения другого сигнала.
Читать далееВсем привет и добро пожаловать в мой хабр про интересные задачи и их решения в моей ежедневной работе. Уверен, что каждый QA (и не только) сможет найти здесь что-то интересное и полезное. Начнем!
Пару недель назад я взял задачу по написанию и настройке автотестов видеоплеера для разных платформ (Windows, MacOS, iOS и Android). Решил, что использовать Selenium в связке с NodeJS будет хорошим вариантом, так как именно этот фреймворк позволяет работать не только с десктопными, но и с мобильными браузерами (в отличие от того же Cypress).
Посмотрим, что у меня получилось и с какими трудностями я столкнулся при работе с iOS-устройствами.
Читать далееТак ли производителен WebAssembly в сравнении с JavaScript как о нем говорят? Какие подводные камни могут ожидать при попытке ускорить CPU-bound задачи и в каких ситуациях он must have? Автор предлагает рассмотреть один кейс и разобраться в этих вопросах на практике
ПриступимПосле почти 18 месяцев разработки, включающей тысячи коммитов от десятков участников, Svelte 5 наконец‑то стабилен.
Это самый значительный релиз в истории проекта. Svelte 5 — это полная переработка: ваши приложения станут быстрее, меньше и надежнее. Вы сможете писать более последовательный и идиоматичный код. Новичкам в фреймворке предстоит изучить меньше материала.
Читать далееПосле 6 лет разработки команда React Native представила полностью переписанную архитектуру фреймворка (0.76) – самое значительное обновление с момента создания React Native. Это результат масштабной работы над улучшением производительности, стабильности и возможностей платформы.
Читать дальше →В данной статье мы подробно рассмотрим различия между операциями очистки (clearing), сброса (resetting) и восстановления (restoring) моков в процессе тестирования программного обеспечения.
Вы узнаете, когда и в каких ситуациях применяется каждая из этих стратегий, а также какие преимущества и особенности они предоставляют. Мы также приведем практические примеры использования, чтобы продемонстрировать, как правильно управлять моками для повышения эффективности и надежности ваших тестов.
Читать далееПолный список здесь