Ваша корзина пуста.
Привет, Хабр! В прошлый раз мы с вами создавали «Игру жизни» на Godot. Движок показал себя отлично, но для такой простой задачи это всё равно что забивать микроскопом гвозди. Особенно когда речь идёт о веб‑экспорте.
В последнее время стоит заикнуться про генерацию изображений, как все сразу вспоминают про нейросети. Stable Diffusion, Midjourney и прочие модели впечатляют, не спорю. Но давайте взглянем на другую сторону генеративного искусства. Ту, где картинки создаются не гигабайтами весов нейронной сети, а несколькими килобайтами JavaScript-кода.
И кстати раз уж речь зашла про красоту в коде: мы как раз запустили «Конкурс красоты кода 2.0». Самое время показать, что даже простые алгоритмы могут создавать нечто впечатляющее. Именно такие работы, где за внешней простотой скрывается математическая элегантность, часто оказываются самыми интересными.
Читать далееВо фронтенде часто приходится вызывать асинхронные функции одну за другой, а потом отменять всю цепочку. У каждого опытного разработчика есть свои методы. В этой статье я хочу поделиться своим опытом: как прервать выполнение цепочки вызовов изнутри и снаружи, как обрабатывать ошибки, как перестать ждать результат асинхронной функции и как её можно отменить.
Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать далееВ разработке ПО важно обеспечивать чистоту и качество кода, чтобы проект оставался легко поддерживаемым.
Однако в ежедневной работе разработчики часто сталкиваются с необходимостью быстро решить задачу, и тогда они начинают оставлять в коде комментарии типа TODO или FIXME для последующего улучшения.
Спустя какое-то время проект оказывается перегружен невыполненными задачами. Подобные комментарии накапливаются и превращаются в невидимый технический долг, который может негативно сказаться на проекте.
Читать далееДекабрь 2023 года стал значимой датой в истории развития CSS-свойства mask: все современные браузеры в своих последних версиях обеспечили его полную поддержку, теперь без использования своих вендорных префиксов. А это означает, что данное свойство прочно и надолго вошло в жизнь каждого фронтенд-разработчика. Осталось лишь фронтенд-разработчикам принять его в свою жизнь и перестать его бояться!
В статье я кратко напомню основные теоретические идеи свойства и подробно расскажу о реальных примерах использования на основании опыта разработки Taiga UI.
Читать далееДекабрь 2023 года стал значимой датой в истории развития CSS-свойства mask: все современные браузеры в своих последних версиях обеспечили его полную поддержку, теперь без использования своих вендорных префиксов. А это означает, что данное свойство прочно и надолго вошло в жизнь каждого фронтенд-разработчика. Осталось лишь фронтенд-разработчикам принять его в свою жизнь и перестать его бояться!
В статье я кратко напомню основные теоретические идеи свойства и подробно расскажу о реальных примерах использования на основании опыта разработки Taiga UI.
Читать далее
Признаюсь, поначалу я была скептиком ручного кодирования SVG. Будучи фронтенд-разработчиком, привыкшим приводить в порядок "плохие" SVG-файлы, я никогда всерьез не задумывалась о том, чтобы самой рисовать с помощью кода.
Однако, прошлой зимой я создавала проект для рисования каллиграфических сеток и с головой погрузилась в изучение спецификаций SVG. Оказалось, что, несмотря на знание базовых структур и правил работы с SVG, по-настоящему понять значение всех этих цифр и их взаимодействие между собой можно только через практику ручного кодирования.
А как только освоишься, это занятие становится на редкость увлекательным и даже забавным.
Читать дальше →Узнайте, как Vercel сократил время сборки и повысил скорость разработки, сохранив при этом удобство работы с микрофронтендами.
Основной веб-сайт Vercel, некогда являвшийся единым крупным сайтом Next.js приложение, обслуживающее как посетителей нашего веб-сайта, так и панель управления для входа в систему. Но по мере того, как компания Vercel росла, в этой системе появились возможности для совершенствования. Время сборки росло, управление зависимостями становилось все более сложным, а рабочие процессы требовали оптимизации. Незначительные изменения привели к полномасштабным сборкам, повлияв на изолированную разработку и конвейеры CI.
Читать далееХочу рассказать о том, какие проблемы при разработке создают рекурсивные зависимости на фронте.
С данной проблемой каждый второй проект живет и разработчики не знают, что у них есть циклические зависимости.
Рассмотрим способы разрешения циклических зависимостей и их обнаружение.
Читать далееХабр, привет! Я снова пришёл к вам со статьёй, где показываю мои любимые техники вёрстки. Моя цель — поделиться опытом с вами. Я использую не только трюки известных экспертов, есть лично мои придумки. Но, пожалуйста, относитесь к этому контенту, как просто альтернативному мнению. Мои техники не являются единственными правильными решениями.
Читать дальше →Привет! Это ставшая уже регулярной рубрика о релизах next.js (читайте релизы по v11, v12, v13, v14). Каждый релиз - набор нового, интересного и спорного. Новая версия не станет исключением. Но всё же новая версия интересна не столько новым функционалом, сколько изменением приоритетов и организации в next.js. И да, как вы уже догадались из названия, в значительной части релиз ценен проработкой ошибок и доработками.
В данной статье я не буду останавливаться на том что такое App Router или серверные компоненты - про это подробно расписано в предыдущих статьях. Только про новую версию и только про новые изменения.
Примечание: в статье отражены самые интересные изменения с призмы автора. Здесь разобраны коммиты и PR в ядро next.js, сообщения разработчиков и задачи, поэтому статья отражает больше изменений, чем представлено официально.
Читать далееКогда Алиса в Стране Чудес сказала «тут нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте», она словно описывала JavaScript-разработку. Только начнёт казаться, что уже привык, как жизнь подбрасывает новые фреймворки, подходы, области применения.
Пора ли уже осваивать фреймворк Astro? Каково на практике с Nuxt 3? Что надо понимать, если думал про блокчейны «мода на них скоро пройдёт» и не обращал внимания, а теперь тебя зовут работать в web3-проект? А WebAssembly тоже уже нельзя упускать из внимания, да?
Можно пытаться разбираться с этим всем самостоятельно, а можно сходить на конференцию. Там говорят и о таких темах, и о менее «модных», но не менее важных: как правильно анализировать производительность проекта? А его доступность? Как привычные фреймворки устроены «изнутри»?
Уже скоро мы проведём HolyJS 2024 Autumn, где будут доклады обо всём этом. Программа уже составлена, и представляем Хабру короткие описания всех докладов.
Читать далееСтатья про то как заставить работать React Server Components внутри Electron приложения с помощью Next.js при этом не запуская локальный сервер и не открывая порты. С возможностью публикации стандартными инструментами. А также исследование зачем все это надо.
Читать далееВ этой статье я продолжаю делиться результатами изучения создания телеграм-ботов в nodejs, начатой в предыдущих публикациях (раз, два). На этот раз я покажу, как организовать интерактивные диалоги с пользователями, используя модуль conversations библиотеки grammY. Мы рассмотрим, как настроить библиотеку для работы с диалогами, управлять их завершением, а также реализовать ветвления и циклы. Этот подход станет основой для более сложных проектов, где важно взаимодействие с пользователем.
Читать далееИспользуя Obsidian более двух лет, я привык организовывать в нём все свои заметки по проектам. Хотя Obsidian предлагает широкий набор сторонних плагинов для расширения своего функционала, мне так и не удалось найти идеальный инструмент для управления проектами и задачами. Это подтолкнуло меня к созданию нескольких автоматизаций, о которых пойдет речь дальше.
Читать далееПривет, Хабр!
Сегодня мы рассмотрим одну из тем, которая, как ни странно, остаётся недооценённой — JSON Schema. Если ты аналитик (или хочешь им быть) и в твоей работе часто мелькают JSON-файлы, то наверняка знаешь, как сложно порой бывает держать всё это под контролем. В этой статье мы разберём всё, что тебе нужно знать про JSON Schema.
Читать далееApache Superset всё чаще становится выбором для визуализации данных благодаря открытому коду. Но, увы, столкнувшись с его ограничениями и тонкостями, даже самые опытные пользователи могут столкнуться с трудностями. Есть много ограничений, которые требуют обращения за доработками к разработчикам, но с помощью шаблона Handlebars в сочетании с шаблонизацией jinja некоторые трудности можно обойти.
С его помощью можно внедрить web-верстку прямо в ваши дашборды, обходя множество подводных камней. Готовых шаблонов для handlebars (superset) мало, так как это довольно трудоемкая задача, часто выходящая за рамки работы с готовыми BI-системами.
Читать далееЧто имеем?
А имеем мы довольно крупную команду фронтендеров, которая раздедлена на небольшие подгруппы, каждая из которых отвечает за свои микросервисы. В конечном итоге, эти сервисы интегрируются в единый масштабный проект. Мы придерживаемся общей дизайн-системы, стандартизированных правил, описываем все процессы и т.д.
Однако, несмотря на наличие единой системы, мы сталкивались с рядом проблем — делюсь тем, как мы их решали...
Ну ка расскажи✏️ ???? Я написал новую статью об одной из интересных функций в Angular 18: RxJS Interop. В статье рассматривается, как RxJS Interop эволюционировал с Angular 16 до 18, какие новые возможности он приносит и как его можно использовать в вашем коде.
???? Если вы разработчик Angular и хотите улучшить свои реактивные паттерны, эта статья для вас!
✨ Основные моменты:
- ???? Бесшовная конвертация между Signals и Observables.
- ???? Оптимизированная производительность для управления реактивным состоянием.
- ???? Использование операторов RxJS напрямую с Signals для упрощения и улучшения читаемости кода.
- ???? Упрощение интеграции с Firestore с помощью Signals для синхронной реактивности и более простого управления состоянием.
Читать далееВот что вам нужно знать:
Document "picture-in-picture" дает вам больше возможностей для управления окнами "picture-in-picture".
Вложенные объявления в CSS - исправление некоторых сложных ситуаций.
Вы можете задать поведение декораций для элементов, которые разделяются на несколько строк.
И многое другое.
Читать далееКогда первый раз открываешь документацию Яндекс.Карт, то совершенно ничего не понятно. Ты смотришь быстрый старт, введение, руководство разработчика, общие сведения, подключение карты... ну да, окей, мы взяли такие, всё подключили, видим карту с населенными пунктами... а дальше-то что делать?
Читать далееПолный список здесь