Ваша корзина пуста.
В детстве меня всегда завараживали игры с динамическим ландшафтом: The Castle и Worms Armageddon. В то время я не понимал, как реализована эта удивительная механика разрушения и изменения мира. Позже я узнал, что секрет заключался в использовании растровой графики, но интерес к теме не исчез. В этой статье я хочу рассказать о векторном решении аналогичной задачи.
Читать далееВсем привет! Мы рассмотрим библиотеку для построения карт OpenLayers (версии 8.2.х). Вы узнаете о том, какие возможности она предоставляет, как ей пользоваться и почему в команде НСПД мы выбрали именно её. В статье будет много примеров кода, которые также доступны на GitHub и StackBlitz.
Для чтения статьи необходимо иметь хотя бы базовые знания HTML, CSS и JavaScript; иметь представление о сборщиках кода (в примерах использую Vite).
Приятного чтения! ????
Читать далееВ автотестах для web-приложений, мы привыкли искать элементы по селектору. Это обязывает наделять html-элементы уникальными атрибутами, будь то класс или data-атрибут. Но когда проект становится достаточно большим, команда начинает задумываться над сокращением размера index.html, чтобы переходя по ссылке пользователь как можно быстрее получил полезную для него информацию. Тут-то и начинается гонка за каждый байт и каждую миллисекунду и необходимость любого «лишнего» символа в html разметке ставится под сомнение. В такие моменты data-атрибуты для автотестов это первые кандидаты на удаление из конечного html. Уже довольно давно я думал о том как же находить элементы на странице не привязываясь к DOM-дереву, результатом этих поисков является плагин, который я написал для Cypress. О нем, и о подходе, который в нем применяется, пойдет речь в данной статье.
Читать далееПолный список здесь