Ваша корзина пуста.
Помогая разработчикам трехмерных сцен полностью реализовать свои творческие идеи, авторы создали руководство, описывающее самый популярный на сегодняшний день пакет программ для создания трехмерной графики 3ds Max 9. Даны обширные сведения о различных типах моделирования и особенностях создания различных технических объектов, интерьеров и персонажей. Подробно рассмотрена работа с материалами, камерами и источниками света, системами частиц и использование глобального освещения. Отдельные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, анимации персонажей, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете. Особое внимание уделено вопросам эффективной работы и настройкам пакета 3ds Max 9. Являясь действующими преподавателями одного из ведущих российских университетов, авторы при подготовке книги использовали методики обучения студентов данному пакету программ, что позволяет рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих курсов.
На прилагаемом к книге компакт-диске содержится видеокурс, разработанный Ольгой Мидовской, по основам работы в 36s Max 9.
Полный список здесь