IT Kniga
Интернет-магазин компьютерной литературы

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (+ CD-ROM)

€7.1
5-9579-0090-7

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.
Создайте свой собственный мир!

 
Автор: Снук Г.
Год издания: 2007
Количество страниц: 368
ISBN: 5-9579-0090-7
Издательство: Кудиц-образ
Тип обложки: мягкая обложка



Цена: €7.1

Большая распродажа компьютерной литературы

Полный список здесь