Ваша корзина пуста.
В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX* 9.
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.
Сопутствующие файлы, содержащие исходный код всех примеров, рассмотренных в данной книге, а также файлы в формате X и программу Panda DirectX Exporter для графического пакета 3D Studio MAX можно найти на странице www.wordware.com/files/dx9graphics.
Полный список здесь