IT Kniga
Интернет-магазин компьютерной литературы

Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

€12.8
978-5-94774-317-3

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.

 
Автор: Конгер Д.
Год издания: 2010
Количество страниц: 520
ISBN: 978-5-94774-317-3
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Тип обложки: твердый переплет



Цена: €12.8

Большая распродажа компьютерной литературы

Полный список здесь