IT Kniga
Интернет-магазин компьютерной литературы

Каскадные Таблицы Стилей - habr.ru

RSS-материал Хабр
CSS – каскадные таблицы стилей
Обновлено: 4 часа 53 минуты назад

Предсказание от We Wizards: сегодня вас ждут успех в делах и новые скиллы

Ср, 21/02/2024 - 14:24

Вместе с Creative Developer We Wizards Даниилом Сарабьевым сделаем сервис, позволяющий получить случайный набор закрытых таро с возможностью вскрыть выбранные карты.

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 6

Втр, 20/02/2024 - 13:01


Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • Какие символы нужно пропускать в тексте для атрибута alt.
  • В какой ситуации атрибут inert может быть бесполезен.
  • Как атрибут maxlength не позволил моей знакомой купить авиабилеты.
  • В чём польза свойства border в режиме высокого контраста дисплея.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Категории: HTML, CSS, Javascript

[Перевод] Не стоит недооценивать HTML

Вс, 18/02/2024 - 10:00

«HTML – это просто», «Разрабатывать фронтенд проще, чем бэкенд», «После реализации бэкенда обновление UI не должно составлять труда», – за время работы в сфере веб-разработки вокруг меня то и дело звучали эти и другие аналогичные утверждения.

И очень часто они вызывали у меня грусть.

Дело в том, что бо́льшую часть времени я проводила за написанием фронтенда, включая работу с HTML, CSS и JavaScript (по факту в основном TypeScript). Когда кто-нибудь говорит мне о «простоте» моей работы, я начинаю думать, что мои навыки не представляют высокой ценности, и меня может легко заменить любой разработчик…

В статье же я решила описать свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом. Здесь я озвучу несколько основных своих вопросов «Почему?», сопроводив их возможными ответами. Читать дальше →
Категории: HTML, CSS, Javascript

Про userstyles (пользовательский CSS): за два дня написал несколько для сайтов, которыми пользуюсь, и доволен (habr too)

Сб, 17/02/2024 - 21:19

Краткий обзор о том, как изменять внешний вид сайтов - на вашей стороне. Это уже давно можно, называется userstyles - написано для тех, кто еще не знает этого.

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Python для gambling'a. Часть 1 — Сбор данных

Втр, 06/02/2024 - 13:39

Предисловие

Простой python-cкрипт для парсинга спортивной статистики по баскетболу с популярного сайта

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Прокачиваем вёрстку ARIA-атрибутами. Атрибут role

Втр, 06/02/2024 - 13:00

В разговорах людей, интересующихся доступностью, часто можно услышать слово «Роль». Так, что это такое? Это специальная форма представления элемента для скринридера. Устанавливается она с помощью атрибута role. Сегодня поговорим о нем.


Я не буду описывать всё. Атрибут слишком сложный для одной статьи. Остановлюсь на моментах, которые вы можете использовать сразу. Продвинутые техники оставим на другой случай.


Давайте начнём!

Читать дальше →
Категории: HTML, CSS, Javascript

11 полезных фичей Chrome DevTools

Втр, 06/02/2024 - 08:11

Всем привет!

Все мы постоянно используем Chrome DevTools, но там так много фичей, что некоторые из них мы никогда не использовали и даже не замечали. В этой небольшой статье, я хочу поделиться интересными находками, которыми пользуюсь сам.

Возможно вы уже видели эти фичи и используете их на постоянной основе, а возможно это именно те фичи, которых вам так давно не хватало в вашей работе.

Погнали!

Погнали!
Категории: HTML, CSS, Javascript

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 5

Втр, 30/01/2024 - 09:00

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • Какое количество символов следует использовать для текста подсказки для атрибута alt;
  • В чём польза атрибута lang;
  • Почему использование текстовых символов для декоративных задач — это плохая идея;
  • Для чего существует режим повышенной контрастности.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Категории: HTML, CSS, Javascript

Добавление оффлайн карт с open street map (osm) на web страницу

Пнд, 29/01/2024 - 19:16

Задался я как-то вопросом собрать GPS-ошейник для шерстяного спутника моей жизни, дабы этот кракен сухопутный мог бороздить лесные просторы без особого ущерба для моей нервной системы. Собрать саму “шайтан-машинку” планирую на двух ESP32, двух GPS-модулях NEO-6M и Lora-модулях E22 для дальней связи, чтобы работало везде, всегда и безотказно.

Пока имею тестовый стенд без Lora, но так как они занимают не самую основную роль, можно и протестировать. Однако, чтобы отображать карту в веб-интерфейсе, нужны глубокие познания и магические способности властелинов кода, которых у меня нет. Поиски в глобальной сети дали смутное и не особо понятное представление о том, как я могу это сделать, так как написаны сложными буквами и страшными словами.

И вот, я решил поделиться тем, что нашёл, вразумил и применил.

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Вёрстка — это не тупо

Пнд, 29/01/2024 - 08:35

Небольшая сводка ошибок которые встречались во Frontende и Вёрстке за время работы с разными проектами. Конечно это очень малая часть и только те ошибки которые постоянно повторяются. Но всё же давайте пробежимся хотя бы по ним.
Мб кому-то этого и не хватало))

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Визуализация алгоритмов поиска пути на Svelte: Практические заметки

Сб, 27/01/2024 - 07:01

Привет, Хабр! В этом посте делюсь опытом разработки на Svelte, демонстрируя это на моем пет-проекте.

Код проекта: GitHub
Лайв демо: ivan-sem.com

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Как писать более чистый CSS: дюжина советов от банальных до неочевидных

Ср, 24/01/2024 - 07:06

Если CSS для вас все еще боль и страдания, добро пожаловать под кат. Мы наткнулись на интересную подборку советов по CSS на английском языке и решили перевести ее, дополнив собственными примерами с кодом.

CSS как технология действительно немного раздут, но не так хаотичен и сложен, как его иногда описывают. Просто нужно стремиться к лаконичности - в том числе, с помощью описанных подходов.

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Где учить Frontend бесплатно в 2024 году

Втр, 23/01/2024 - 10:15

В 2024 году изучать frontend по-прежнему актуально. Вот несколько причин, почему это может быть полезным:

1. Развитие технологий: Веб-технологии постоянно развиваются, и в 2024 году можно ожидать еще большего прогресса. Изучения frontend поможет быть в курсе последних тенденций и использовать новые инструменты и фреймворки.

2. Рост спроса на разработчиков: Веб-разработка остается одной из самых востребованных отраслей IT. Спрос на frontend-разработчиков будет продолжать расти, так как все больше компаний стремятся создавать привлекательные и функциональные веб-приложения.

3. Возможность карьерного роста: Уверенное владение frontend-навыками может открыть двери к различным возможностям карьерного роста. Вы сможете работать над различными проектами, включая веб-сайты, веб-приложения, мобильные приложения и другие интерактивные решения.

4. Комбинированные навыки: Знание frontend-разработки может быть полезным дополнением к другим IT-навыкам. Например, если вы уже знаете backend-разработку, изучение frontend поможет вам создавать полноценные веб-приложения самостоятельно.

5. Творческий потенциал: Frontend-разработка предоставляет возможность реализовать свои творческие идеи и создавать уникальные пользовательские интерфейсы. Вы сможете воплотить свою визуальную концепцию и улучшить пользовательский опыт.

В целом, учить frontend в 2024 году будет полезно для тех, кто хочет развиваться в сфере веб-разработки, создавать современные и инновационные веб-приложения и иметь перспективы для карьерного роста.

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Суперсемейка против Unicode: Эластика и ее противник гибкий UTF-8

Втр, 23/01/2024 - 07:33

Кодировка символов – это про то, как символы которыми мы пишем наши сообщения выглядят в двоичном коде.

В мире существует множество кодировок, но самые популярные из них, это;

ASCII – это самая первая кодировка в мире, она была создана в Америке. Собственно благодаря ей, 8 бит равны 1 байт.

UTF-8, 16 и 32 – данные кодировки были созданы организацией Unicode (Юникод). Если по простому, то они это то же самое что и ASCII, но более вместительные, что означает, что они занимают больше памяти.

Все бы ничего, легкая тема, но есть одно но – кодировка UTF-8 имеет, как по мне, гениальную особенность: она умеет "растягиваться". То есть адаптироваться под большое кол-во символов.

Читать далее
Категории: HTML, CSS, Javascript

Большая распродажа компьютерной литературы

Полный список здесь